Twitter tende a pensare a League of Legends è in un costante stato di squilibrio ingiocabile. Non è così, ma ciò non significa che il gioco non possa essere migliorato. La patch 13.2 introdurrà una vasta gamma di modifiche che probabilmente vedranno dei seguiti nel prossimo futuro.
Lega di piombo Il team designer del bilanciamento Matt “Phroxzon” Leung-Harrison ha twittato la sua solita anteprima della patch bisettimanale, evidenziando il “chi” per quanto riguarda le aree che verranno modificate nella prossima patch, ma non necessariamente il “come”.
Anche gli aggiustamenti di questa settimana sono di ampia portata: Riot sta colpendo Chemtech Dragon così come gli oggetti Fighter e il mana ADC nel tentativo di dare loro più soddisfazione a metà partita.
Uno dei cambiamenti della pre-stagione degli stendardi è stato il potenziamento generale degli oggetti combattente. Il cambiamento è stato progettato per aumentare la diversità e la potenza dei campioni che non erano abbastanza resistenti per essere carri armati, ma non abbastanza cannoni di vetro per essere assassini.
Il gioco sta ancora subendo gli effetti di quei numerosi cambiamenti, e quelli del team di equilibrio di Riot ritengono che il modo migliore per ritoccarli sia attraverso modifiche agli oggetti e ai sistemi piuttosto che ai singoli campioni.
Correlato agli oggetti da combattimento è Abbraccio demoniaco, che è stato un punto problematico sin dalla pre-stagione 2023. I suoi utenti in mischia in particolare hanno visto una quantità sproporzionata di valore dall’oggetto. Forse il manifesto di questo è la jungler Lillia, che è stata recentemente riclassificata da campionessa a distanza a campionessa da mischia. È anche in fila per alcuni buff, probabilmente a causa del fatto che questo suo oggetto principale è stato nerfato.
I Bruiser sentiranno anche gli effetti di qualsiasi nuovo cambiamento di tenacia stia arrivando, poiché si basano sulle statistiche in quasi ogni singola Lega gioco.
Chemtech Dragon e Soul, sebbene leghe migliori rispetto alle loro iterazioni di debutto dell’anno scorso, devono ancora trovare un livello di potenza allineato con il resto dei draghi elementali. Anche Grievous Wounds, una delle meccaniche più dibattute del gioco, dovrebbe subire modifiche per la prima volta dalla metà della scorsa stagione, quando la sua potenza è stata ridotta in patch consecutive dal 40 al 25 percento per la sua base effetto e dal 60 al 40 percento in quello potenziato.
Inoltre, i carry AD sono in attesa di una serie di modifiche tanto attese che probabilmente diminuiranno come buff a lungo termine nonostante non siano etichettati come tali dagli sviluppatori di Riot.
Insieme alle modifiche di cui sopra, Essence Reaver verrà adattato in qualche modo. I più degni di nota, tuttavia, sono i cambiamenti (buff) a Infinity Edge e Navori Quickblades. Entrambi questi oggetti hanno potenti effetti passivi che si attivano quando i campioni raggiungono il 60% di probabilità di colpo critico. Ora, quella soglia è stata abbassata al 40 percento, il che significa che verrà elaborato dopo che uno degli oggetti è stato costruito, più uno qualsiasi dei tre AD standard trasporta oggetti mitici.
Ex commentatore di LCS, Phreak è ora membro di League‘s balance team, e ha dettagliato le “Regolazioni ADC” in un video su Youtube. Ha detto di essere “molto fiducioso” che le modifiche verranno introdotte nella patch 13.2, che entrerà in vigore il 25 gennaio.