Riot Games ha almeno un tratto economico in ogni Teamfight Tactics set, con Piltover e il T-Hex che prendono il controllo del Set Nove Runeterra Reforged.
I tratti Econ sono diventati una sub-meccanica sempreverde all’interno di TFT, con Set Nine che mostra un tratto economico unico che include un T-Hex evocato. Dopo il lancio ufficiale di Runeterra Reforged, sono state applicate diverse modifiche al bilanciamento del tratto di Piltover. I giocatori si stavano appoggiando al potere del T-Hex evocato piuttosto che usare il TFT caratteristica per migliorare la loro economia. Tutte le modifiche note per la patch 13.13 sono state aggiunte tramite il Patch Rundown. Gli aggiornamenti avranno luogo quando usciranno nuove tabelle dei tratti di Piltover.
Il TFT Set 9 Tratto di Piltover, spiegato
Ci sono cinque TFT Set Nove campioni che hanno il tratto Piltover: Orianna (costo uno), Vi (costo due), Ekko (costo tre), Jayce (costo tre) e Heimerdinger (costo cinque). I breakpoint per il tratto sono tre e sei.
Mettendo tre unità Piltover sul tabellone, viene evocato un T-Hex. Ogni volta che il giocatore perde un round di combattimento, il T-Hex guadagna cariche di energia. Vincere un round converte le cariche di Energia in potenza.
- La salute T-Hex per potere è 65
- L’armatura T-Hex e la resistenza magica per potere sono 15
- Il livello di potenziamento T-Hex con limite è 105
Al punto di rottura di sei, vincere un round di combattimento garantisce un bottino bonus dopo ogni round. I potenziamenti che possono aiutare ad attivare il punto di rottura di tre all’interno del tratto Piltover TFT Set Nine sono Piltover Heart, Piltover Soul e Shimmering Inventors.
Tratto Piltover TFT Imposta la tabella del bottino di 9 perdite
I giocatori possono vendere il T-Hex in qualsiasi momento per ottenere bottino. Avrà luogo solo una delle varie opzioni di incasso in perdita. La probabilità di ogni goccia in caso di incasso in perdita è indicata tra parentesi accanto all’opzione di bottino. Gli incassi vengono completati vendendo il T-Hex e il T-Hex viene azzerato se il tratto Piltover è ancora attivo.
Le opzioni del bottino potrebbero cambiare dopo il rilascio di TFT Dal set nove alla patch 13.13.
- Zero perdite (da una a due Energie): Un oro.
- Una perdita (da tre a cinque Energia): Due ori (0,5) o un’unità a due costi (0,5).
- Due perdite (da sei a otto Energia): Cinque ori (0,5), o un’unità a tre costi e due ori (0,25), o due unità a due costi e un oro (0,25).
- Tre sconfitte (da nove a 12 Energia): 10 monete d’oro (0,25), o un componente oggetto (0,5), o due unità a tre costi e due monete d’oro (0,25).
- Quattro perdite (da 13 a 17 Energia): 15 monete d’oro (0,5), o un Componente oggetto e cinque monete d’oro (0,4), o Guanti da ladro e due monete d’oro (0,3), o tre unità a tre costi e due monete d’oro (0,3).
- Cinque sconfitte (da 18 a 23 Energia): 22 monete d’oro (0,5), o due Componenti oggetto e tre monete d’oro (0,4), o un Tomo dei tratti (0,3), o Guanti da ladro e otto monete d’oro (0,3).
- Sei sconfitte (da 24 a 29 Energia): 30 oro (0,5), o tre Componenti oggetto e tre oro (0,25), o un’incudine Ornn e nove oro (0,25), o un oggetto completato Incudine e 12 oro (0,3), o un guanto Ornn Thieves e cinque oro ( 0,2).
- Sette sconfitte (da 30 a 36 Energia): 42 oro (0,5), o due Incudini completate e sei oro (0,3), o un Tomo dei Tratti e 18 oro (0,25), o un Duplicatore Campione e 24 oro (0,2), o un oggetto Radiante più due Riforgiatori, e otto monete d’oro (0,15) o cinque componenti (0,2).
- Otto sconfitte (da 37 a 44 Energia): 55 oro (0,5), o due Incudini Ornn e 15 oro (0,3), o una Corona Tattica e 20 oro (0,25), o un oggetto Radiante più due Riforgiatori e 20 oro (0,25), o un campione casuale per ciascuno livello e 25 monete d’oro (0,2).
- Nove sconfitte (da 45 a 51 Energia): 70 oro (0,5), o tre guanti da ladro e un oggetto radiante (0,2), o due spatole e cinque componenti dell’oggetto (0,15), o quattro incudini completate e quattro oro (0,2), o una corona tattica più quattro a quattro costi unità e quattro ori (0,25), o un oggetto Radiant più Ornn Anvil più Incudine completata più Reforger e cinque ori (0,2).
- 10 perdite (da 52 a 59 Energia): Otto Componenti oggetto e 20 oro (0,3), o due oggetti Radianti più due Riforgiatori più due Rimuovi e 25 oro (0,2), o una Corona Tattica più Incudine di Ornn più Incudine completata e 20 oro (0,2), o Guanti Radianti dei Ladri più una corona tattica e tre unità a cinque costi (0,2), o un duplicatore campione e 75 monete d’oro (0,25).
- 11 perdite (da 60 a 74 Energia): Una corona tattica e 80 monete d’oro (0,3), o due incudini Ornn più un oggetto radioso più un riforgiatore e 50 monete d’oro (0,25), o tre guanti da ladro radiosi e 20 monete d’oro (0,2), o sei componenti di oggetti singoli più una tattica Corona e 30 oro (0,25).
- 12 perdite (da 75 a 89 Energia): Uno per ogni oggetto doppio (0,1), o tre spatole e 100 oro (0,2), o tre oggetti radianti e 50 oro (0,25), o un oggetto radioso più corona tattica più incudine di Ornn più rimozione più riforgiatore e 60 oro (0,25 ), o convertire tutti gli oggetti normali in Radiant e oro dinamico (0,2).
- 13 perdite (da 90 a 104 Energia): Due corone tattiche più due duplicatori di campioni più due oggetti Radiant più Reforger e 30 oro (0,3), o due oggetti Radiant più due Reforger più una corona Tactician e 90 oro (0,2), o sei incudini completate più una corona Tactician e 50 oro (0.2) o convertire tutti gli oggetti normali in Radiant e oro dinamico (0.1).
- 14 perdite (più di 105 Energia): Tre corone tattiche più tre oggetti radianti più due strumenti di rimozione più un riforgiatore e 30 oro (0,35), o 200 oro e due duplicatori di campioni (0,3), oppure due incudini Ornn più due corone tattiche più due oggetti radianti più due strumenti di rimozione più un tomo di tratti e 50 monete d’oro (0,3), o un campione a tre stelle a cinque costi (0,05), o quattro corone tattiche più quattro unità a due stelle a cinque costi e quattro guanti da ladro (0,05).
Bottino bonus al breakpoint di sei all’interno del TFT Il tratto Set Nine Piltover può essere ottenuto con una vittoria in combattimento. Ecco le possibili opzioni di bottino con ogni vittoria.
- Tre ori: 30 percento
- Due ori: 10 per cento
- Un oro: 10 per cento
- Unità a tre costi: 20 per cento
- Unità a un costo e a due costi: 10 per cento
- Due unità a due costi: Sette per cento
- Una spatola: Quattro per cento
- Componente di un elemento: Otto per cento
- Tre dispositivi di rimozione: Uno percento
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Tutti i bottini e le statistiche per il tratto Piltover verranno aggiornati dopo il rilascio di TFT Set Nove note sulla patch, se sono state applicate modifiche al bilanciamento.