Magia tribale volante e lampeggiante: The Gathering i temi hanno ricevuto una spinta attraverso Errant e Giada, un leggendario mashup raro dalla marcia della macchina Set legale standard.
Il meta Standard al meglio di uno e al meglio di tre si è trasformato nel selvaggio West con il lancio digitale di March of the Machine il 18 aprile. Un nuovo tipo di carta/meccanica chiamata carte Battaglia ha migliorato vari mazzi mentre il tribale di Phyrexia è diventato una valida possibilità competitiva. Anche Angel tribal è migliorato con l’aggiunta di Errant e Giada dal MOM impostato. Il leggendario non ha abbastanza supporto per trasportare una build da solo, ma non ne ha bisogno se abbinato a Giada, Font of Hope.
La marcia della macchina La Standard Metagame Challenge si svolgerà dal 21 al 24 aprile, dando ai giocatori la possibilità di guadagnare fino a 30 MOM buste con sette vittorie e nessuna sconfitta. Avere un mazzo in grado di competere contro Aggro, Control e tutto il resto migliora le probabilità di ottenere quelle sette vittorie.
Come giocare a MTG Angeli lampeggianti
IL Angeli lampeggianti MTG il mazzo si comporta meglio in un formato Standard Constructed al meglio di tre, ma può reggere il confronto anche nel migliore di uno. È una build Azorius che può terminare in modo aggressivo le partite quando si attinge alla curva, pur avendo la capacità di giocare a Tempo.
Appena ho visto Errant e Giada durante il MOM spoiler, costruire un mazzo attorno al leggendario mashup è diventato un progetto appassionato. E ha funzionato bene durante la Marcia della Macchina Standard Metagame Challenge con un record di 6-1 e 5-1, che avrebbe potuto essere migliore se non fosse stato per errori di gioco da parte mia.
Mulligan ideali per MTG Mazzo Angelo Flash
Ho scoperto che avere una Giada, Font of Hope o Faerie Mastermind in una mano iniziale è un buon inizio con un angelo in più che può essere lanciato sulla curva. Non lanciare mai Faerie Mastermind al tuo secondo turno, ma tienilo fino a Flash nel turno del tuo avversario, sfruttando potenzialmente la pesca di carte dai mazzi che stanno giocando l’MTG colore blu.
Lo stesso si può dire per Errant e Giada durante le prime fasi di gioco, ma non durante le fasi successive di una partita, quando potresti avere abbastanza mana per lanciare un’altra creatura con Flying o Flash dalla cima del tuo grimorio. E avere Hopeful Initiate in una mano iniziale è sempre una buona cosa. I giocatori dovrebbero abbandonare carte come Serra Paragon e Ao, the Dawn Sky a meno che non abbiano tre o più mana e una curva solida.
Combo e trucchi di combattimento
Guardiano di Ghirapur, un’altra nuova mamma carta in Standard, combo con un numero di carte nel mazzo. Usare la sua abilità Flicker su carte come Steel Seraph e Inspiring Overseer crea un vantaggio di carte e una potente presenza sul board. Il Serafino d’Acciaio ha anche un ruolo nel fornire un guadagno vitale tanto necessario, permettendo ai giocatori di evitare di preoccuparsi dei punti vita all’inizio della partita. E i giocatori possono scegliere di eseguire Reckoner Bankbuster su Annuncio di matrimonio, fornendo un altro obiettivo Flicker per Guardian of Ghirapur.
I giocatori possono anche scegliere di Flicker una creatura che ha attaccato in quel turno, riportandola indietro alla tua sottofase finale come se avesse Vigilance. E se Gianda, Font of Hope è sul campo di battaglia e la creatura era un angelo, può tornare come una versione più forte di se stessa.
Usare correttamente la meccanica Flash è anche un enorme vantaggio per il mazzo Angel. Giocando con i colori Azorius, gli avversari devono chiedersi se stai bloccando la rimozione tramite contromagie o The Wandering Empeorer e potresti rallentare la loro stessa strategia di gioco mentre ottieni un vantaggio sullo stato del tabellone.
Credenza in MTG Mazzo Angelo Flash
La sideboard è ciò che distingue questo mazzo Standard dalle altre build di creature Azorius come i Soldati. Ricco di carte in stile Control, un giocatore può scegliere di trasformare il mazzo Angel Flash in uno Control con Hullbreaker Horror in attesa di chiudere le partite dopo aver giocato abbastanza mana.
Sia Overcharged Amalgam che The Wandering Emperor si adattano tematicamente al mazzo con Errant e Giada avendo Flash. Due Depopulates possono prendersi cura dello stato del tabellone di un avversario ha un chiaro vantaggio sul tuo mentre Loran of the Third Path può prendersi cura di fastidiosi artefatti e incantesimi.
Le creature sul campo di battaglia possono essere protette tramite carte come March of Swirling Mist e Spectral Adversary, che si adattano anche tematicamente alla build poiché lo spirito ha Flying. E ulteriori Fading Hopes possono prendersi cura dei token Transformed Incubate.
Vale la pena creare il mazzo Angel Flash in MTG Arena?
Dopo aver giocato innumerevoli partite al meglio di uno su MTG Arena e due round della Standard Metagame Challenge, mi sento a mio agio nel dire che il mazzo è competitivo. Non è la build più semplice da pilotare, ma nemmeno troppo complicata. Il mazzo Angel Flash è costoso da creare con MTG Arena caratteri jolly.
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Terre come Plaza of Heroes e Secluded Courtyard sono piacevoli da avere ma non necessarie, in quanto aggiungono un piccolo livello di protezione e correzione del mana. Carte come Ao, the Dawn Sky possono essere sostituite, insieme a March of Swirling Mist e Overcharged Amalgam. I giocatori che non hanno già sbloccato il pacchetto angelo di base, tuttavia, dovrebbero probabilmente concentrarsi sulla creazione di un diverso tipo di MTG mazzo a meno che non ti preoccupi di MTG Arena i caratteri jolly non sono un problema.
Tutte le immagini tramite WotC.