Non c’è niente come svegliarsi un giorno e tuffarsi in Dota 2 scoprire che l’ultima patch di Valve ha capovolto il meta, ma a volte questa è la parte migliore di giocare a Dota.
Chi, quindi, è meglio emulare delle persone che giocano a Dota per una vita? I professionisti hanno appena scoperto la più improbabile delle corsie centrali, e pochissimi stanno effettivamente provando la crescente potenza nelle classifiche in questo momento.
Mentre le tue classiche opzioni in corsia centrale come Storm Spirit, Puck e Queen of Pain languono al di sotto del 47% di percentuale di vittoria, secondo il rilevatore di statistiche Dotabuff, i professionisti che desiderano qualificarsi per l’International quest’anno si rivolgono a Earthshaker. Si, hai sentito bene.
Earthshaker è stato visto 24 volte alle qualificazioni regionali TI questa settimana, registrando una ridicola percentuale di vittorie del 79,17%. secondo il sito statistico Spectral. La squadra 1x della Virtus Pro lo ha utilizzato con grande successo, aggiudicandosi il biglietto per Seattle nelle qualificazioni dell’Europa orientale scegliendo Earthshaker quasi esclusivamente, andando 11-0 con 11 assist in una vittoria schiacciante.
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Eppure, nonostante questo notevole successo, le masse non hanno ancora preso piede. Registrare una solida percentuale di vincita del 51% nel complesso è decente, ma Earthshaker mid è stato visto solo in il 9% delle partite nei pub.
Molti stanno ancora facendo del loro meglio con gli eroi che stanno annaspando nella 7.34b, e il passaggio al nostro amico Stonehoof potrebbe essere una mossa che molti giocatori in corsia centrale dovrebbero provare.
La sua rilevanza nel pro-Dota è indiscusso, ma dato che è bravo in quasi tutte le posizioni, è una brillante prima scelta al draft. La maggior parte delle squadre lo prendono immediatamente, lasciando gli avversari a chiedersi se hai selezionato il tuo supporto principale o il tuo centrocampo chiave.
Come previsto, con un po’ di fattoria da accaparrare nel mezzo, i professionisti sono un po’ più avidi con la creazione di oggetti e le scelte di abilità. I buff a Fissure nella 7.33c significano che un solo livello di stordimento è sufficiente, con un perno per massimizzare Incanta Totem. La maggior parte dei professionisti non tocca nemmeno Fissure fino al livello cinque, raccogliendone due ciascuno di Totem e Aftershock.
La portata aggiunta al colpo Incanta Totem e al danno di Scossa di assestamento significa un facile colpo finale in corsia e alcuni danni pesanti a un giocatore in corsia centrale raggiunto da vicino. Con Pangolier di gran moda in questo momento, Scuotiterra è un ottimo contrattacco poiché, una volta usato il suo Spadaccino, non avrà più possibilità di fuga prima del livello sei. Come sempre, i professionisti affrontano l’Echo Slam definitivo a sei, ma poi chiudono massimizzando W ed E.
Per gli oggetti, sono stivali marroni, poi dritti in un Blink Dagger prima di raccogliere un Aghanims Scepter. Il suo potenziamento Aghs rende Incanta Totem, un’abilità già potente di per sé, in una delle migliori abilità del gioco. Utile per ingaggiare, ottenere uno stordimento critico o sfuggire a una situazione perdente.
Normalmente, i professionisti afferreranno Blink prima di aggiornare gli stivali a Treads, ma se sei dietro un tocco, il leggero aumento della velocità di attacco più statistiche extra potrebbero essere ciò di cui hai bisogno per tenere il passo. Quasi sempre i professionisti seguiranno l’Aghs Scepter con una Black King Bar, ma se ti trovi in vantaggio, scegli invece una Shadow Blade o una Silver Edge.
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Termina la build con un Octarine Core per il tempo di recupero ridotto per garantire che il tempo di attività di Totem sia il più spesso possibile. Dopodiché, dipende davvero dallo stato del gioco. Un incantesimo a bersaglio singolo che interrompe la tua iniziazione? Prendi una sfera di Linkens. Hai bisogno di quell’Echo Slam extra per un grande combattimento di squadra? Raccogli una sfera rinfrescante.
Altrimenti, molta più salute è la cosa migliore: Heart of Tarrasque in un aggiornamento travolgente di Blink dovrebbe vederti eliminare 4.000 HP e con il tuo BKB attivo potresti anche essere invulnerabile.
Dai a Raigor un tentativo nella corsia centrale in futuro e scopri tu stesso quanto può essere potente un nucleo quando gli viene data la priorità della fattoria.